Przeprowadzka do Krakowa · Otwarty na role Senior Unity, hybrydowo lub zdalnie · 2 miesiące wypowiedzenia

Przejdź do treści
Krzysztof Pławski

Gry

Game jamy i eksperymenty

Parse(Nips); to zespół przyjaciół, który powstał w listopadzie 2017 roku — od czterech do siedmiu osób, zależnie od roku, odpowiedzialnych za grafikę 2D i 3D, dźwięk, UI/UX i organizację. Byłem głównym programistą i kierownikiem zespołu: pisałem większość kodu, łączyłem całość i pilnowałem harmonogramu.

Zwycięstwa
4
Starty w Three Thing Game
5
Powstanie zespołu
2017
Osób w zespole
4–7

Wyniki

Wszystkie starty

Three Thing Game to 24-godzinny game jam w Hull: każdy zespół losuje trzy słowa i tworzy wokół nich grę.

Starty Parse(Nips); na game jamach, 2017–2020
GraWydarzenieDataWynik
The Evolution of HullThree Thing GameNov 2017🥇 1. miejsce
Angry Rolling DrakeThree Thing GameMay 2018🥇 1. miejsce
RIG – Raw Ice GasThree Thing GameNov 2018🥉 3. miejsce
The Last StrawThree Thing GameApr 2019🥇 1. miejsce
Double BookedThree Thing GameNov 2019🥇 1. miejsce
Collab-O-StationGlobal Game Jam2020—

Pierwsze zwycięstwo

Three Thing Game · Nov 2017

Minigry 2D, w których miasto rozwija się z wioski wielorybniczej w UK City of Culture 2017. Stworzone w Unity.

Wylosowane słowaCultureHullChange
🥇 1. miejsce

Gry

Za darmo na itch.io

Zagraj we wszystkie na itch.io ↗

Poza jamami

Inne projekty

Rozgrywka z gry A Little Lost

Asymetryczna gra VR · 2021

A Little Lost

Asymetryczna gra VR, którą stworzyłem w 2021 roku.

Zagraj na itch.io ↗

Eksperymenty

Symulacja roju

Na studiach zbudowałem modułową, konfigurowalną i wydajną symulację roju w Unity.